Tobi ¤ Akatsuki No Shuhan ¤
Messages : 272 Date d'inscription : 21/10/2007 Age : 32 Localisation : Hauts de Seine ( 92 )
Feuille de personnage Vie: (1800/1800) Chakra: (1900/1900)
| Sujet: Fiche de " The Very Good Boy " Mar 6 Nov - 23:31 | |
| Nom : ??? ( Vous le serais peut être quand j'enlèverais mon masque , mais vous avez déjà devinez vu que j'ai le Sharingan ) Prénom : Tobi ( Ou du moins , se fait appeler Tobi ) Age : ??? Affinités : Katon , Raiton , Doton
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Techniques :
Ninjutsu :
Katon :
Nom: Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu Traduction: Technique surpême de la boule de feu Description: Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion. Apprentissage : Juunin Chakra : 300 PC Dégats : 400 PV
Nom: Karyuu Endan Traduction: ??? Description: Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu. Apprentissage : Sannin Chakra : 450 PC Dégats : 600 PV
Nom: Haisekishou Traduction: Accumulation Brûlante De Cendre Description: Le ninja souffle une grosse quantité de cendres brûlantes par la bouche. Niveau : Juunin Chakra : 200 PC Dégats : 300 PV
Nom: Kasumi Enbu no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja ferme la bouche puis y crée un liquide très inflammable qu'il recrache ensuite sur son ennemi sous forme de micro gouttelettes. Si ce liquide rencontre une flamme, il peut exploser ou prendre feu. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC
Raiton :
Nom : Giant Traduction : fausse obscure Descriptoin : L'utilisareur, après quelques signes, crache un éclair vers son ennemi. Il peut être lancé contre deux ennemis à la fois.Apprentissage : Sannin Chakra : 300 PC Dégats : 500 PV
Nom: Chidori Traduction: Les mille oiseaux Description: Le ninja doit prendre de l'élan pour exécuter cette technique. En combinant la vitesse et le chakra raiton, le ninja crée une attaque mortellement électrique dans sa main. Grade : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 175 PV
Nom : Raikiri burst Traduction : Eclat du Raikiri Description: Evolution du Raikiri, plus rapide, plus précis et aussi plus puissant, tellement rapide que la personne touché ne peut pas sentir la présence ça a l'avance qui rend donc ce jutsu quasi-inesquivable Rang : Anbu Chakra : 250 PC Dégats : 350 PV
Nom: Chidori Nagashi Traduction: Mille oiseaux électriques Description: Le ninja tout son corps pour créer une sorte de chidori. Il évacue de l'électricité de tout son corps sur plusieurs mètres. Rang : Saanin Chakra : 300 PC Dégats : 450 PV
Nom:Chidori no tate Traduction: Bouclier des milles oiseaux Description: Variante du chidori, consistant à créer pendant un tour un mur d'électricité. Rang : Anbu Chakra : 300 PC
Nom:Chidori no ha Traduction: Tranchant des milles oiseaux Description: Variante du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts. Grade : Anbu Chakra : 250 PC Dégats : 300 PV
Nom : Chidori senbon Traduction : Senbon des milles oiseaux Description : L'utilisateur créé un simple Chidori mais il lance des Senbons électrique du Chidori... Grade : Saanin Chakra : 300 PC Dégats : 400 PV
Nom: Raiken no Jutsu Traduction: Epée de foudre Description: Le ninja crée une épée avec son chakra, il peut la ralongée si il le souhaite. Nécessite l'affinité Raiton. Grade : Saanin Chakra : 400 PC Dégats : 500 PV
Nom: Raigeki no Yoroi Traduction: Armure électrique Description: L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant quelques secondes d'une armure électrique parant les attaques. Apprentissage : Chuunin Chakra : 125 PC
Doton :
Nom: Shinjuu Zanshu no Jutsu Traduction: Technique de la décapitation fatale Description: Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête. Apprentissage : Chuunin Chakra : 100 PC Dégats : 100 PV
Nom: Doryuu Taiga Traduction: Fleuve de terre Description: Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable. Apprentissage : Sannin Chakra : 250 PC Dégats : 100 PV
Nom: Doryuudan Traduction: Projectiles du dragon de terre Description: Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide. Apprentissage : Sannin Chakra : 250 PC Dégats : 250 PV
Nom: Iwa Yado Kuzushi Traduction: Destruction de la roche Description: Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 200 PV
Nom: Doryou Dango Traduction: Ouverture du Mausolée de terre Description: L'utilisateur frappe le sol avec sa paume et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 400 PV
Nom: Yomi Numa Traduction: Marécage des limbes Description: Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des moyens conventionnels. Apprentissage : Sannin Chakra : 350 PC
Nom: Doryuu Heki Traduction: Technique de la falaise de terre Description: Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre. Apprentissage : Juunin Chakra : 200 PC
Nom: Doton Kekkai, Dorou Doumu Traduction: Barrière de terre, Prison du dôme de Terre Description: L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se reforme rapidement. Il faut attaquer le point qui est a l'opposé de l'utilisateur de la technique pour faire une brèche suffisante. Apprentissage : Juunin Chakra : 250 PC , Vous piquez 50 PC par tour a vos adversaires pris dans l'attaque
Genjutsu :
Nom: Magen, Narakumi no Jutsu Traduction: Illusion, technique de la vision de l'enfer Description: Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC
Nom: Kokuangyou no jutsu Traduction: Technique du voyage dans les ténèbres Description: Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale. Apprentissage : Sannin. Chakra : 275 PC
Nom: Magen, Jigoku Kouka no Jutsu Traduction: Illusion, descente aux enfers Description: Le personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son passage. Ils se voyent brûler dans les flammes et en a la sensation. Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent même, dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par un kai. Apprentissage : Anbu Chakra : 225 PC
Fûinjustu :
Nom: Kenboushou Jutsu Traduction: ? Description: Après avoir mis K.O. son adversaire. l'utilisateur pourra le contrôler en plaçant un sceau dans son cerveau. Le ninja victime de ce sceau est obligé d'obéir à l'utilisateur et ne peut en aucun cas le trahir. Très pratique pour recruter des espions ! Lorsque le sceau est posé, la victime doit avoir un mental inférieur à celui de Sasori. Le sceau est très difficile à repérer (en tout cas si on le trouve, c'est qu'on l'a cherché dans l'esprit de la victime, on ne peut le détecter par "hasard".) Apprentissage : Sannin Chakra : 250 PC
Nom: Gokyou Fuuin Traduction: Sceau des cinq éléments Effets: Ce Fuuin empêche un ninja d'utiliser un sceau, comme la marque maudite ou le sceau d'un jinchuriki. Niveau : Sannin Chakra : 250 PC
Nom : Gofuu no Kekkai Description : C’est une barrière impénétrable, composée de cinq parchemins. Le premier forme la barrière, devant une porte, une entrée de grotte, etc. Les quatre autres sont dispersés. Il faut enlever les cinq sceaux en même temps pour pouvoir faire disparaître le kekkaï mais ces ninjas sont attaqués par des doubles d'eux qui ont la même force qu'eux. Seul le ninja qui a placé ces sceaux peut pénétrer dans le lieu du kekkaï sans avoir à les enlever. Rang : Kage Chakra : 500 PC | |
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Tobi ¤ Akatsuki No Shuhan ¤
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Feuille de personnage Vie: (1800/1800) Chakra: (1900/1900)
| Sujet: Re: Fiche de " The Very Good Boy " Mar 6 Nov - 23:36 | |
| Techniques de Clan :
Nom : Sharingan Description : Le Sharingan est un don héréditaire que seule la famille Uchiwa possède. Il permet d'analyser immédiatement toutes les attaques de genjutsu, taijutsu et de ninjutsu et ainsi de les contrer. Il permet également de copier les techniques des adversaires.
Par contre il a un défaut: s'il est très efficace quand il s'agit de déjouer les attaques de genjutsu et ninjutsu pour lesquelles signes et chakra sont nécessaires, c'est totalement différent pour le taijutsu. Si l'ennemi est plus rapide que le détenteur du Sharingan, anticiper ses coups ne sert à rien puisque le corps n'arrive pas à suivre. En d'autres termes, si le pratiquant du taijutsu est plus rapide, le Sharingan est inutile. Rang : Une virgule : Genin Deux virgules : Chuunin Trois virgules : Juunin Mangekyou Sharingan : Il faut tué son meilleur ami ( dans le fofo bien sur^^ ) Chakra : Une virgule : 20 PC par tour Deux : 50 PC par tour Trois : 100 PC par tour Mangekyou : 200 PC par tour
Nom: Tsukuyomi Traduction: Arcanes lunaires Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur, par un simple regard dans les yeux de l'autre l'envoi dans un monde de ténèbres. Alors qu'il ne se passe qu'une seconde, le genjutsu lui fait croire qu'il se fait torturer pendant plusieurs jours dans ce monde (variante : il voit son corps aussi fin qu'une feuille brûler petit à petit). La victime doit avoir un mental inférieur à Itachi. Ne peut être utilisé qu'une seule fois par adversaire par combat. Rang : Anbu ( Neccésite le Mangekyou Sharingan ) Chakra : 150 PC
Nom: Amaterasu Traduction: Arcanes solaires Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur téléporte des choses vers une autre dimension en déformant l'espace-temps, laissant un feu noir qui brûlera pendant sept jours et sept nuits pour détruire les alentours. Rang : Saanin ( Néccésite le Mangekyou ) Chakra : 350 PC Dégats : 500 PV
Nom: Magen, Kyouten Chiten Traduction: Illusion, miroir du ciel et de la terre Description: Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de renverser le genjutsu dans lequel est pris Itachi. Itachi doit avoir un mental supérieur à l'utilisateur du genjutsu qui l'attaque. Nécessite le sharingan 3 virgules. Rang : Anbu ( Néccésite le Mangekyou ) Chakra : 200 PC
Nom: Utakata Traduction: ? Description: Itachi en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le fait sombrer son esprit dans les ténèbres. Nécessite le Sharingan 3 virgules.(ne peut être contré par un kai) Rang : Juunin ( Néccésite le Sharingan a trois virgules ) Chakra : 175 PC
Nom: karasu no genjutsu Traduction: Technique d'illusion des corbeaux. Description: Ce genjutsu permet à Itachi de se cacher dans une illusion de corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. (Il esquive donc toutes les techniques, sauf celle de zones). De plus, il peut donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les rendant inesquivable à cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il ne peut utiliser utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu. Rang : Juunin ( Néccésite le Sharingan a trois virgules ) Chakra : 200 PC
Nom : Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu Traduction : ??? Description : L'Utilisateur du Sharingan envahi l'esprit, ainsi il peut lire dans ces pensées, le démoraliser et pleins d'autres choses encore... Rang : Saanin Chakra : 300 PC
Technique Akatsuki
Nom : Fuuin Jutsu Genryuu Kyuu Fuujin Traduction : Illusion du Dragon des 9 sceaux Description : Ce jutsu permet de capturer un Bijuu qui est scellé dans un ninja pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki doivent être K.O pour subir ce sort. Cette technique n'est pas utilisable en combat. Apprentissage : Sannin | |
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Uchiha Sasuke ¤ Hebi No Shuhan ¤
Messages : 174 Date d'inscription : 30/10/2007 Age : 30
Feuille de personnage Vie: (1800/1800) Chakra: (1350/1900)
| Sujet: Re: Fiche de " The Very Good Boy " Mar 6 Nov - 23:45 | |
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