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 Fiche de " The Very Good Boy "

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2 participants
AuteurMessage
Tobi
¤ Akatsuki No Shuhan ¤
¤ Akatsuki No Shuhan ¤
Tobi


Messages : 272
Date d'inscription : 21/10/2007
Age : 32
Localisation : Hauts de Seine ( 92 )

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MessageSujet: Fiche de " The Very Good Boy "   Fiche de " The Very Good Boy " Icon_minitimeMar 6 Nov - 23:31

Nom : ??? ( Vous le serais peut être quand j'enlèverais mon masque , mais vous avez déjà devinez vu que j'ai le Sharingan )
Prénom : Tobi ( Ou du moins , se fait appeler Tobi )
Age : ???
Affinités : Katon , Raiton , Doton

--------------------------------------------------------------------------------

Techniques :

Ninjutsu :

Katon :

Nom: Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu
Traduction: Technique surpême de la boule de feu
Description:
Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 300 PC
Dégats : 400 PV

Nom: Karyuu Endan
Traduction: ???
Description:
Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui
crée un énorme jet de feu.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 450 PC
Dégats : 600 PV

Nom: Haisekishou
Traduction: Accumulation Brûlante De Cendre
Description:
Le ninja souffle une grosse quantité de cendres brûlantes par la bouche.
Niveau : Juunin
Chakra : 200 PC
Dégats : 300 PV

Nom: Kasumi Enbu no Jutsu
Traduction: ???
Description:
Le ninja ferme la bouche puis y crée un liquide très inflammable qu'il
recrache ensuite sur son ennemi sous forme de micro gouttelettes. Si ce
liquide rencontre une flamme, il peut exploser ou prendre feu.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC

Raiton :

Nom : Giant
Traduction : fausse obscure
Descriptoin :
L'utilisareur, après quelques signes, crache un éclair vers son ennemi. Il peut être lancé contre deux ennemis à la fois.Apprentissage : Sannin
Chakra : 300 PC
Dégats : 500 PV

Nom: Chidori
Traduction: Les mille oiseaux
Description:
Le
ninja doit prendre de l'élan pour exécuter cette technique. En
combinant la vitesse et le chakra raiton, le ninja crée une attaque
mortellement électrique dans sa main.
Grade : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 175 PV

Nom : Raikiri burst
Traduction : Eclat du Raikiri
Description:
Evolution
du Raikiri, plus rapide, plus précis et aussi plus puissant, tellement
rapide que la personne touché ne peut pas sentir la présence ça a
l'avance qui rend donc ce jutsu quasi-inesquivable
Rang : Anbu
Chakra : 250 PC
Dégats : 350 PV

Nom: Chidori Nagashi
Traduction: Mille oiseaux électriques
Description:
Le ninja tout son corps pour créer une sorte de chidori. Il évacue de l'électricité de tout son corps sur plusieurs mètres.
Rang : Saanin
Chakra : 300 PC
Dégats : 450 PV

Nom:Chidori no tate
Traduction: Bouclier des milles oiseaux
Description:
Variante du chidori, consistant à créer pendant un tour un mur d'électricité.
Rang : Anbu
Chakra : 300 PC

Nom:Chidori no ha
Traduction: Tranchant des milles oiseaux
Description:
Variante
du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et
se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts.
Grade : Anbu
Chakra : 250 PC
Dégats : 300 PV

Nom : Chidori senbon
Traduction : Senbon des milles oiseaux
Description :
L'utilisateur créé un simple Chidori mais il lance des Senbons électrique du Chidori...
Grade : Saanin
Chakra : 300 PC
Dégats : 400 PV

Nom: Raiken no Jutsu
Traduction: Epée de foudre
Description:
Le ninja crée une épée avec son chakra, il peut la ralongée si il le souhaite. Nécessite l'affinité Raiton.
Grade : Saanin
Chakra : 400 PC
Dégats : 500 PV

Nom: Raigeki no Yoroi
Traduction: Armure électrique
Description:
L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la
foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant
quelques secondes d'une armure électrique parant les attaques.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 125 PC

Doton :

Nom: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction: Technique de la décapitation fatale
Description:
Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement
derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 100 PC
Dégats : 100 PV

Nom: Doryuu Taiga
Traduction: Fleuve de terre
Description:
Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui
emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant
alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 250 PC
Dégats : 100 PV

Nom: Doryuudan
Traduction: Projectiles du dragon de terre
Description:
Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du
sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 250 PC
Dégats : 250 PV

Nom: Iwa Yado Kuzushi
Traduction: Destruction de la roche
Description:
Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement
sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 200 PV

Nom: Doryou Dango
Traduction: Ouverture du Mausolée de terre
Description:
L'utilisateur frappe le sol avec sa paume et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son
passage.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC
Dégats : 400 PV

Nom: Yomi Numa
Traduction: Marécage des limbes
Description:
Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les
pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée
par la technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des
moyens conventionnels.
Apprentissage : Sannin
Chakra : 350 PC

Nom: Doryuu Heki
Traduction: Technique de la falaise de terre
Description:
Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 200 PC

Nom: Doton Kekkai, Dorou Doumu
Traduction: Barrière de terre, Prison du dôme de Terre
Description:
L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se reforme
rapidement. Il faut attaquer le point qui est a l'opposé de l'utilisateur de la technique pour faire une brèche suffisante.
Apprentissage : Juunin
Chakra : 250 PC , Vous piquez 50 PC par tour a vos adversaires pris dans l'attaque

Genjutsu :

Nom: Magen, Narakumi no Jutsu
Traduction: Illusion, technique de la vision de l'enfer
Description:
Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de
ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat.
Apprentissage : Chuunin
Chakra : 150 PC

Nom: Kokuangyou no jutsu
Traduction: Technique du voyage dans les ténèbres
Description:
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Plonge la zone de combat dans une obscurité totale.
Apprentissage : Sannin.
Chakra : 275 PC

Nom: Magen, Jigoku Kouka no Jutsu
Traduction: Illusion, descente aux enfers
Description:
Le personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une
boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son passage. Ils se voyent brûler dans les flammes et en a la sensation.
Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent même,
dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par un kai.
Apprentissage : Anbu
Chakra : 225 PC

Fûinjustu :

Nom: Kenboushou Jutsu
Traduction: ?
Description:
Après avoir mis K.O. son adversaire. l'utilisateur pourra le contrôler en plaçant un sceau dans son cerveau. Le ninja victime de ce sceau est obligé d'obéir à l'utilisateur et ne peut en aucun cas le trahir. Très pratique pour recruter des espions !
Lorsque le sceau est posé, la victime doit avoir un mental inférieur à celui de Sasori.
Le sceau est très difficile à repérer (en tout cas si on le trouve, c'est
qu'on l'a cherché dans l'esprit de la victime, on ne peut le détecter
par "hasard".)
Apprentissage : Sannin
Chakra : 250 PC

Nom: Gokyou Fuuin
Traduction: Sceau des cinq éléments
Effets:
Ce Fuuin empêche un ninja d'utiliser un sceau, comme la marque maudite ou le sceau d'un jinchuriki.
Niveau : Sannin
Chakra : 250 PC

Nom : Gofuu no Kekkai
Description : C’est une barrière impénétrable, composée de cinq parchemins. Le
premier forme la barrière, devant une porte, une entrée de grotte, etc.
Les quatre autres sont dispersés. Il faut enlever les cinq sceaux en
même temps pour pouvoir faire disparaître le kekkaï mais ces ninjas sont attaqués par des doubles d'eux qui ont la même force qu'eux. Seul le ninja qui
a placé ces sceaux peut pénétrer dans le lieu du kekkaï sans avoir à
les enlever.
Rang : Kage
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Tobi
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MessageSujet: Re: Fiche de " The Very Good Boy "   Fiche de " The Very Good Boy " Icon_minitimeMar 6 Nov - 23:36

Techniques de Clan :

Nom : Sharingan
Description : Le Sharingan est un don héréditaire que seule la famille Uchiwa
possède. Il permet d'analyser immédiatement toutes les attaques de
genjutsu, taijutsu et de ninjutsu et ainsi de les contrer. Il permet
également de copier les techniques des adversaires.

Par contre il a un défaut: s'il est très efficace quand il s'agit de déjouer les
attaques de genjutsu et ninjutsu pour lesquelles signes et chakra sont nécessaires, c'est totalement différent pour le taijutsu. Si l'ennemi est plus rapide que le détenteur du Sharingan, anticiper ses coups ne sert à rien puisque le corps n'arrive pas à suivre. En d'autres termes, si le pratiquant du taijutsu est plus rapide, le Sharingan est inutile.
Rang : Une virgule : Genin
Deux virgules : Chuunin
Trois virgules : Juunin
Mangekyou Sharingan : Il faut tué son meilleur ami ( dans le fofo bien sur^^ )
Chakra : Une virgule : 20 PC par tour
Deux : 50 PC par tour
Trois : 100 PC par tour
Mangekyou : 200 PC par tour

Nom: Tsukuyomi
Traduction: Arcanes lunaires
Description:
Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan,
l'utilisateur, par un simple regard dans les yeux de l'autre l'envoi
dans un monde de ténèbres. Alors qu'il ne se passe qu'une seconde, le
genjutsu lui fait croire qu'il se fait torturer pendant plusieurs jours
dans ce monde (variante : il voit son corps aussi fin qu'une feuille
brûler petit à petit).
La victime doit avoir un mental inférieur à Itachi.
Ne peut être utilisé qu'une seule fois par adversaire par combat.
Rang : Anbu ( Neccésite le Mangekyou Sharingan )
Chakra : 150 PC

Nom: Amaterasu
Traduction: Arcanes solaires
Description:
Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan,
l'utilisateur téléporte des choses vers une autre dimension en
déformant l'espace-temps, laissant un feu noir qui brûlera pendant sept
jours et sept nuits pour détruire les alentours.
Rang : Saanin ( Néccésite le Mangekyou )
Chakra : 350 PC
Dégats : 500 PV

Nom: Magen, Kyouten Chiten
Traduction: Illusion, miroir du ciel et de la terre
Description:
Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de
renverser le genjutsu dans lequel est pris Itachi. Itachi doit avoir un mental supérieur à l'utilisateur du genjutsu qui l'attaque. Nécessite le sharingan 3 virgules.
Rang : Anbu ( Néccésite le Mangekyou )
Chakra : 200 PC

Nom: Utakata
Traduction: ?
Description:
Itachi en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le
fait sombrer son esprit dans les ténèbres. Nécessite le Sharingan 3 virgules.(ne peut être contré par un kai)
Rang : Juunin ( Néccésite le Sharingan a trois virgules )
Chakra : 175 PC

Nom: karasu no genjutsu
Traduction: Technique d'illusion des corbeaux.
Description:
Ce genjutsu permet à Itachi de se cacher dans une illusion de corbeaux et
ne peut donc plus être localisé dans une zone. (Il esquive donc toutes les techniques, sauf celle de zones). De plus, il peut donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les rendant inesquivable à cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il ne peut utiliser utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu.
Rang : Juunin ( Néccésite le Sharingan a trois virgules )
Chakra : 200 PC

Nom : Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu
Traduction : ???
Description :
L'Utilisateur
du Sharingan envahi l'esprit, ainsi il peut lire dans ces pensées, le
démoraliser et pleins d'autres choses encore...
Rang : Saanin
Chakra : 300 PC

Technique Akatsuki

Nom : Fuuin Jutsu Genryuu Kyuu Fuujin
Traduction : Illusion du Dragon des 9 sceaux
Description :
Ce jutsu permet de capturer un Bijuu qui est scellé dans un ninja
pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki doivent être K.O pour subir ce sort. Cette technique n'est pas utilisable en combat.
Apprentissage : Sannin
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MessageSujet: Re: Fiche de " The Very Good Boy "   Fiche de " The Very Good Boy " Icon_minitimeMar 6 Nov - 23:45

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MessageSujet: Re: Fiche de " The Very Good Boy "   Fiche de " The Very Good Boy " Icon_minitime

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